《动物森友会》游戏中玩家能够通过小岛规划来让自己的岛屿区域更具备功能性,那么岛屿中规划哪些区域更能够体现岛屿的美丽风情呢?下面请看玩家“Vi了个king”分享的《动物森友会》小岛景观布置规划思路,能为各位玩家带来一些帮助。
现在城市规划归属自然资源部了,既注重发展建设,也更讲求生态文明。因此,我个人是反对地形上的大拆大建的,初始选了什么图,就以此来思考着手。初始的山河格局我没有大调整,山都在北边,河川没有改流向也没有减少,只有局部的小湖泊填挖,以及河道的增加。
在此也提一下对小动物扎堆放一起的“住宅区”的看法……我个人是反对的也就十来只小动物住在这么一个生态岛上,属实无必要像高度城市化的住宅小区那样安排,而且我看了好多做住宅区的地图,觉得都好挤。
我个人是将小动物分组安排到各个分区,并且对每条通道、场所都有命名,这样的好处是……
我在好友来玩时,可以生动地告诉TA “XXX的家是在XX街1号”“XXX住在XXX旁”,
个人的功能分区可以粗略分为四个象限。我将地图中央的自宅视为坐标原点划横轴纵轴来切分。
定位是“核心服务区”。机场出口、服装店、商店、服务处、博物馆等主要设施都在这个区域,全岛最能体现小镇生活气息的核心区。主要考虑就是便于好友来玩的时候不用走太远路。
定位是“特产采摘区”。我的岛特产水果是橘子、特产花是玫瑰,这个区域是围绕这两个要素来设计的。好友来采特产都可以在这个区域满足。
定位是“网红拍照区”。这个具体待后面展示方案的时候解释。考虑是好友买完、采完东西了来合照。
定位是“互动游玩区”。拍完照了还有时间想继续逛就在这个区域。(特意在地图上画了个动森版配色的NS,你们应该能发现吧)
这里从规划设计的角度解释的话,就是场所的空间可达性不够。小动物容易出现在什么区域?应该还是有些规律的,我也没严谨验证,凭感觉的话大概:
B 除广场周边,以小动物自家为圆心,向外辐射一定距离的范围(但我不知道具体数字);
下图是我随手画的一个分析,黄色是“居民点”,红色是“我期望小动物来玩的设施点”,绿色是“我期望好友来玩的设施点”;箭头示意“较容易到达”。
上面讲了那么多其实也都是纸上谈兵,其实我还没按规划图全部实施完(工作也比较忙,时间零碎),下面放一些已经实施好的部分。
飞机掠过,俯瞰到的首先是我自家前的花圃。我称之为【蝶恋花圃】,主要通过花、灌木、树篱围合出蝴蝶形(应该看得出来吧?)。
花圃往下走是【礼尚广场】,顾名思义礼尚往来,这里是与好友交换礼物的地方。自带工作台,可以现场DIY。
再往下走是【购物园】。除了商店建筑外,将功能延伸至室外的部分(划热点—摆摊经济)。
往西走是【游庆大街】。地砖铺装图案是……我最喜欢的猫头鹰妹妹的服饰抽象化图案!
机场出来是这个样式,主要运用带季节性气氛的“拱门”来烘托氛围(之前是复活节,现在是贝壳)。
游庆大街的西端是【时装角】。个人挺喜欢动森里的服饰的,觉得塞家里不展示出来很浪费,所以在服装店的周边还布置了很多场地展出服饰。
服装角西侧,本岛的西南海岸线,利用为【海之家】。以刨冰、烤鱼、晒鱿鱼干、灯塔等元素体现。
博览大街自西向东布置的是【音乐角】、【森之咖】、【图书角】和前面提到的午后花园、蝶恋花圃……
我目前乐器收集得还比较少。后期有更多乐器的话会延伸到西侧的【旋律沙滩】,概念是“沙摊派对”
西南区域介绍完毕。接下来是西北区域——特产区。其实岸桥头自带图案提示了你接下来去的是什么区。
二层和三层整体叫“玫瑰山庄”。首先是二层的【花园街】,住户是亚美、汤姆和倪嘉莉。
赏完玫瑰下山往东越过河川来到【竹林街】。边上的【铠苑】、【星愿山】听着就很神。
那个桥我还没建,反正来到这个片区首先就莫名其妙碰到块石头。竹林街氛围以竹子、竹子家具、石头家具、和风栅栏衬托。
16.【清泉茶室】目前只建了上半层。我不喜欢瀑布(嫌吵),静静地挨着河川就好。
【铠苑】竹林街正常视角看不到里面是什么东东,随着一路往上走一路拉高视角……
其实……这里用了斜坡透视的【视差】,只要选对角度和站位——头盔和铠甲就会接上。
【爱心湖】、【仙踪林】、【露营山】这几个地方其实我还没想好怎么摆,留到后面有点子了再来更新。
爱心湖往南来到东南区域。首先是【一刻花园】。“一刻”的意思是“休闲一刻”,也代表了这个地方形状的“一刻钟(a quarter)”。
花语迷宫还没设计,跳过,来到【思维奇乐园】。从名字到图案都非常露骨地就是个NS的图形,还是动森限定版配色,而且真的摆了台NS。
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